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創刊筆記約 6 分鐘閱讀

為甚麼我們開始做 goodomo?

從完成一件作品,到讓另一個人安心使用它,中間還有許多需要被照顧的小事。

示意工作桌上,筆記、數碼規劃模板與紙本印樣放在一起,供創作者檢查內容。
示意工作場景:為一份數碼作品整理模板、印樣與使用筆記。AI 生成影像 · goodomo Press 視覺編輯

創作完成的那一刻,常常不是事情結束的那一刻。作品還要被說明、被理解,最後交到另一個人手上。我們開始做 goodomo,是想認真看待這段容易被當成「雜務」的過程。

一份筆記、一套模板、一個教學檔案,可能很小;但讓它成為一件別人願意使用的作品,需要很多判斷。哪些內容要留下?應該給誰看?對方需要甚麼工具才能打開?這些問題,不會在按下「匯出」之後自動消失。

這篇創刊筆記談的是我們的設計出發點,也是一份給獨立創作者的發佈前檢查表。即使你不使用 goodomo,下面的思考仍然可以帶到自己的網站、電子郵件,或任何交付作品的地方。

作品之外,也有值得設計的事

我們很容易把作品想成一個檔案。但對第一次接觸它的人來說,檔案只是其中一部分。他還需要知道,這是甚麼、適不適合自己,以及下一步該怎樣做。

例如,你做了一套每週規劃表。創作者知道每一欄的用途,讀者卻未必知道它能否列印、需要哪一種軟件,或能不能修改。這個例子不是顧客案例,只是一個常見的設計練習:試着站在尚未讀過說明的人那一邊。

作品內容位於中心;使用情境解釋適合誰、怎樣使用;取得方式說明怎樣拿到,以及遇到問題時去哪裏。
圖一|一份可被使用的作品,除了內容,也需要使用情境與取得方式。概念圖:goodomo Press 編輯繪製;不是產品功能示意。

把這三層分開看,便能發現問題到底出在哪裏。內容本身不清楚,要回到作品;使用方式不清楚,要補說明;取得方式不清楚,則需要重新設計交接。換一個平台,未必能代替前兩件事。

我們希望工具能減少反覆解釋的工作,同時把創作者應該作出的判斷,留在創作者手上。

先把三個交接說清楚

一個清楚的發佈過程,不一定需要很多功能。它需要讓人知道自己正處於哪一步,以及完成這一步之後會發生甚麼。

從作品到使用者的三個交接

  1. 說明作品

    內容、格式、適用情境與限制。

  2. 確認安排

    使用範圍,以及交付前需要知道的事。

  3. 交到對方手上

    取得方法、使用起點與求助方式。

圖二|這是檢查發佈安排的概念流程;不是 goodomo 已開放的交易流程。流程整理:goodomo Press 編輯。

第一個交接,是把自己的理解翻譯成別人能理解的說明。第二個交接,是讓雙方對安排有相同預期。第三個交接,才是把內容交出去,讓對方真的能開始使用。

這三步可以由同一個頁面完成,也可以分散在不同地方。重點是資訊能否接得上,而不是某一個畫面是否看起來很完整。

一個可以立即做的練習

把作品頁交給一位沒有參與製作的人,先不要在旁邊解釋。請他只根據頁面,回答下面四個問題:

  1. 這件作品想幫我處理甚麼?
  2. 我需要哪些軟件、知識或準備?
  3. 我拿到的內容包括甚麼,不包括甚麼?
  4. 取得之後,我的第一步是甚麼?

答不出來的地方,通常就是最值得先補上的說明。這不是一個測試使用者是否聰明的方法,而是讓創作者找到自己習以為常、卻沒有寫出來的資訊。

清楚,比看起來萬能更重要

選工具時,一串很長的功能清單,容易讓人誤以為每個問題都有了答案。我們想先把注意力放在更具體的事上:作品能否被理解,安排能否被確認,以及內容能否被妥善交付。

下面的表不是平台排名,也不是價格比較。它把創作者需要先作的決定,與工具可以協助的地方分開。

發佈問題:創作者的判斷與工具可以協助的地方
發佈時的問題創作者先說清楚工具可以協助
這是甚麼作品?內容、用途、適合與不適合的情境有層次地呈現說明與預覽
使用前要準備甚麼?檔案格式、所需軟件與使用限制把重要條件放在容易找到的位置
怎樣取得與開始使用?交付安排、第一步與求助方式減少重複步驟,顯示清楚的狀態

工具能提供結構,卻不能替創作者決定作品的價值,也不能保證每一個人都能得到相同結果。承認這個界線,才比較有機會做出值得信任的工具。

為甚麼從小範圍開始

goodomo 的起點,是獨立創作者的數碼作品展示與交付。我們希望先把這個範圍理解清楚,再決定哪些事情值得加入。這是設計方向,不是所有功能都已完成或已開放的聲明。

我們不想把每一種發佈經驗都塞進同一個版型。需要安靜閱讀的文章,與需要比較內容的作品頁,應該有不同的節奏。共同的視覺語言可以讓人辨認出它們的關係,但不應該讓內容服從同一種排列。

對我們來說,小範圍也意味着可以把限制說清楚。未完成的部分,不應該藏在看似成熟的畫面後面;尚未驗證的想法,也不應該被寫成對使用者的保證。

把說明當成作品的一部分

清楚的文字,不只是語氣上的禮貌。它影響一個人能否找到資訊、理解選項,或知道自己應該做甚麼。W3C 的無障礙寫作指引建議使用有意義的標題、連結文字與清楚的指示。我們把這些建議當作編輯工作的起點,而不是靠版面漂亮就能取代的事。〔1〕

同樣地,圖片也應該有工作要做。需要傳達資訊的圖,要有文字替代;複雜的內容,則要在頁面上提供相應的解釋。W3C 的圖片替代文字決策樹,提供了可用來檢查這些選擇的方法。〔2〕

你可以先從這幾件小事開始:

  • 把「按這裏」改成描述目的地的連結文字。
  • 在作品說明中寫出檔案格式與使用前提。
  • 為有資訊的圖片補上替代文字與圖說。
  • 把限制放在作決定之前,而不是交付之後。
  • 刪掉一段讀者不需要、只是自己捨不得刪掉的介紹。

這些事情不需要等待新工具。它們是今天就能為下一位讀者做的整理。

Press,是把思考留下來的地方

我們希望 goodomo Press 能留下這些過程:一個選擇為甚麼如此,一個限制怎樣被發現,一個原本不清楚的安排,怎樣變得可以理解。

這裏會從創作、工具與獨立發佈的日常開始。文章可以談我們正在做的事,也可以談與產品無關、卻對創作者有用的問題。能不能讓讀者帶走一個可以使用的想法,會比文章能不能導向註冊更重要。

開始做 goodomo,不是因為我們已經知道所有答案。而是我們認為,作品完成之後的那一段路,值得被更仔細地照顧。這是我們願意先把問題寫下來、把限制說清楚,再逐步往前做的理由。

本文談設計原則與編輯立場,不構成產品功能、交易開放狀態或成效的承諾。

References

參考與延伸閱讀

  1. W3C WAI — Writing for Web Accessibility

    文件更新:2024-07-16 · 內容核對:2026-10-13

  2. W3C WAI — An alt Decision Tree

    文件更新:2024-05-13 · 內容核對:2026-10-13

來源用於支持文中相關說明,不構成平台比較或成效證明。

把創作的過程,也當作值得留下的事。

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